用户痛点大小?用户痛点持续性?解决方案能否与用户痛点高度吻合?定义用户痛点假设和解决方案假设有哪三个环节?记住,推动创新的,不是市场调查和没完没了的焦点小组,而是生气的用户。
用户的痛点是什么
用户探索的认知循环
定义基本假设工具一:头脑风暴
定义基本假设工具二:深度访谈与观察
定义基本假设工具三:从别人的失败中学习
本文摘自《新创企业的成长模式》
短短三年间诺基亚陨落,
摩托罗拉区区29亿美元出售给联想,
芯片业霸主英特尔在移动芯片领域份额几乎为零,
风光无限的巨头转眼成为被颠覆的恐龙,
默默无闻的小公司一战成名迅速崛起,
令人瞠目结舌的现象几乎都被“颠覆式创新”法则所解释。
颠覆式创新教你在新的商业竞争中“换操作系统”而不是“打补丁”,
小公司用破坏性思维可以“以小博大”占领新兴市场。
大公司进行自我攻击,才是唯一活下去的机会,
今天,全人类都面临一个在新“价值网”中生存的大悬难,
本书从哲学、物理、思维、管理多个维度,探索已知世界的边界,
透过费解的现象,揭示商业社会中令人惊悚的真相。
不确定的世界里,探索比结论重要,
移动互联网时代,见识比知识更重要。